Der Marktanteil landeseigener Games in Deutschland bleibt tief

Das Wichtigste in Kürze
- Der Marktanteil landeseigener Games in Deutschland liegt bei 5 Prozent.
- Für den «Game»-Verband ist der geringe Anteil ein Grund zur Sorge.
- Obschon der Staat Hilfe eingeplant hat, läuft die Förderung zu langsam.
Deutschland ist ein Land von Dichtern und Denkern, nur leider mit den Spielen klappt es nicht so. Der deutsche Marktanteil nationaler Produkte in der Musikbranche beträgt beispielsweise 64 Prozent, auf Alben bezogen sogar 74 Prozent. Die Game-Industrie dümpelt hingegen bei knappen 5 Prozent herum. Obschon die Kultspiele «Anno 1800» und «Tropico 6» den Anteil 2019 etwas anheben konnten, schlägt der «Game»-Verband Alarm.
Wie «Games Wirtschaft» berichtet, könnten die Fördergelder des Staates für Auftrieb sorgen. Die Regierung habe bereits 50 Millionen Euro pro Jahr zur Subventionierung der Spiele-Industrie eingeplant.
Professionelle Förderung für erhöhten Marktanteil
Bisher gingen die Auszahlungen aber nur schleppend voran, was unter anderem von der FDP und den Grünen kritisiert wurde. «Game»-Geschäftsführer Felix Falk bestätigt gegenüber «Games Wirtschaft», dass eine professionelle Umsetzung der Games-Förderung den deutschen Marktanteil steigern könnte.
Am Freitag wird die digitale Gamescom 2020 vom Bundesminister Andreas Scheuer (CDU) politisch eröffnet. Es besteht die Möglichkeit, dass er den Start der Computerspiel-Förderung bekannt geben wird.